четверг, 11 сентября 2014 г.

Мега-опрос по Hearthstone

Друзья, мы просим вас высказать сугубо собственное мнение и пытаться отвечать максимально честно*. Помните, что опрос анонимный, и никто не узнает, что ваш любимый класс Охотник, играете вы с ЗБТ, но Легенду еще не брали. Все вопросы обязательны, кроме вопросов в разделе "Реальные деньги".

На весь опрос у вас может уйти от 10 до 30 минут (если вы будете долго считать легендарки).

* — убедитесь, что вы не поддались влиянию форумных героев и борцов за справедливость из Лиги Разрушителей Мифов и Борцов с приподнятой Картой. Помните, что вся собранная информация будет передана Фонду Троллебоя и может быть использована против картокрадов.

Идея опроса была честно украдена с reddit'а, а сам опрос был дополнен, отшлифован и сожран под четким руководством двух форумчан:
Мамон — Твиттер @ideokam
Клиф — clif-hs.blogspot.ru
Оставить отзыв на форуме Hearthstone



среда, 3 сентября 2014 г.

Статистика карт

Вероятности дропа карт из экспертных наборов Hearthstone.
Выжимка из темы на форуме сайта hearthpwn.com

Всем привет, хочу поделиться опубликованной на сайте hearthpwn.com статистикой по 11 359 бустерам, выложенной пользователем MelisiusKaizer.

http://www.hearthpwn.com/forums/hearthstone-general/general-discussion/18543-drops-chances-rarity-by-11359-hearthstone-expert?page=2

Все уже давно знают общие вероятности выпадения, к примеру 1 лега на 20 бустеров, но в этом обсуждении зашли дальше, высчитав еще и вероятность дропа золотых карт, а также вывели интересную зависимость вероятности дропа карты от ее стоимости в пыли. Эта статистика во многом согласуется и где-то уточняет более старые данные с реддита, где открывали 1143 бустера.

Итак, исходные данные:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FHshgMwxvXUVt05FWfZpjaQmlKISCYIUsPxB_V4mW5U/edit?pli=1#gid=0

Сводка (вероятность для одной карты):

Обычные: 70,0%
Редкие: 21,4%
Эпические: 4.28%
Легендарные: 1.08%

Золотые Обычные: 1,47%
Золотые Редкие: 1,37%
Золотые Эпические: 0,308%
Золотые Легендарные: 0,111%

вторник, 26 августа 2014 г.

Интервью с Йонгом Ву

Интервью с Йонгом Ву на Gamescom.

Данное интервью является переводом с сайта http://www.icy-veins.com/
Размещено: Damien
Оригинал интервью: http://www.icy-veins.com/forums/topic/6827-gamescom-interview-hearthstone-observer-mode-coming-soon/

Фотография с сайта icy-veins.com


На GamesCom нам выпал шанс взять 20-минутное интервью у Йонга Ву (Yong Woo), старшего продюсера Hearthstone. Мы выяснили, что режим просмотра скоро будет добавлен в игру. Мы также обсудили киберспорт, записи игр, 2 на 2, новые классы, места под колоды, статистику, таймер и будущие дополнения.

Прежде чем перейти к полной записи интервью, мы бы хотели ознакомить вас с выдержкой:


  • Режим просмотра сообщество просит больше всего, и это наша приоритетная задача. Они не могут назвать дату, но они  неплохо продвигаются.
  • Над реплеями пока что не ведется работа.
  • Над режимами 2 на 2 и так далее не ведется работа. Социальности игре должен добавить режим просмотра.
  • Растянутый релиз создал некоторые проблемы с классовыми картами. В последующих приключениях это постараются исправить.
  • Не планируется добавлть новые ключевые слова (такие как Божественный щит - прим. ред).
  • В будущем будет добавлена система профилей и статистика.
  • Не планируется менять таймер.
  • Не планируется добавлять новых героев.
  • Может быть, чуть больше мест под колоды.



пятница, 15 августа 2014 г.

Warlords of Hearthstone (ч.4)

Часть 1 - Камень возвращения

Часть 2 - Показательный матч

Часть 3 - Цитадель Плети

Эпилог

Тяжело дыша, Маг пробирался между столиками с игроками. Куда бы он ни бросил взгляд, везде было одно и то же. Маг заскрипел зубами и ускорил шаг, высматривая среди игроков гриву светлых волос. Он нашел её в самом углу зала, рывком отодвинул стул, и, усевшись напротив высокого эльфа в белой мантии, прорычал:
 - Как это понимать?
Кайроздорму взмахнул бровью, не прекращая меланхолично тасовать карты.
 - Я думаю, мы оба сэкономим немало времени, если ты изволишь уточнить свой вопрос, Маг.
 - Это! - Маг с ненавистью ткнул в игровую доску. - Его не должно тут быть! Его вообще не должно быть!
Эльф откинулся назад и вздохнул.
 - Знаешь, порой мне вас жаль. С нашей точки зрения вы все равно что глухие и слепые, как котята, ничего не понимающие, привязанные к крошечной толике этого мира. Ваше невежество может сравниться лишь с вашим высокомерием, когда вы решаете, будто понимаете, как устроена вселенная.
 - Не смей... забивать... мне...

 - Это - история до осквернения орков, - Кайроздорму провел в воздухе пальцем, оставив золотистый след. Нахмурился. - В данном случае мы можем рассматривать ее как линию, хотя это бесконечно далеко от истины, которую ты все равно не способен понять. Это, - линия расщепилась на два луча, - точка, куда отправился Гаррош, создав тем самым альтернативную, как вы их называете, вселенную.
Эльф постучал по одному из лучей.

понедельник, 11 августа 2014 г.

Обратная сторона Hearthstone


Данная статья является переводом с сайта http://hearthstoneplayers.com/
Автор: Kinkymuffin
Оригинал статьи: http://hearthstoneplayers.com/side-hearthstone/


Вступление

Привет, я Kinkymuffin.

Сегодня я хочу обсудить аспект Hearthstone, о котором обычно не говорят. Он имеет огромное влияние на успехи и провалы игрока, и что еще важнее, но получение удовольствия от игры и от жизни вообще.

Я говорю об эмоциональной стороне, о психологическом влиянии побед и поражений.

Чтобы лучше понимать, зачем я пишу это, позвольте вкратце рассказать о себе.

Чуть более полугода назад, когда мне было 23, мне диагностировали тревожный невроз и депрессию. Изначально, я считал, что у меня случился сердечный приступ на работе. Я обратился к семейному врачу и в больницу. Никто не смог найти причину болей. В конце концов, я поговорил с психиатром, который помог мне понять, что боли в боку вызваны чувством тревоги.

вторник, 5 августа 2014 г.

Трамп о зоолоках



Выжимка из вопросов и ответов Трампа на тему зоолока.
Видео: http://www.youtube.com/watch?v=tQ7u8QrUqtI

Твоя любимая карта из Наксрамаса?

Нерубское Яйцо! Оно очень мощное, но его нужно комбинировать с другими, и оно работает не только в зоо, но и в контроль-деках, где на него можно кинуть Защитника Аргуса или Заступницу Син'дорай.

Какие карты из Накса будут полезны?

Владыка смерти, если будет не очень много тяжелых колод. Даже у друида Лазурный дракон, Друид когтя и древа выходят без кличей и потому не очень полезны. В среднем, Владыка будет призывать примерно 3/3 миньона. Очень хорошо, определенно попробую.
Вкусный зомби - будет абсолютно сногсшибателен, прекрасно зайдет зоолоку, больше крутых стартов.
Делящийся слизнюк - под клириком это 2/3 + 2/3 + 3/2, или 7/9 за 5 маны, очень круто.

Как правильно располагать миньонов, играя зоолоком?

На расположение влияют Защитник Аргуса и Вожак лютых волков. Аргус: миньонов, которых хочешь баффнуть ставить в середину. Волк: ставить слабых миньонов паровозиком, чтобы разменивать их и следующий подъезжал под ауру.

воскресенье, 3 августа 2014 г.

Изменение Наксметы


Метагейм после Наксрамаса

Данная статья является переводом с сайта http://blizzpro.com/ 

Пожалуй, самый часто задаваемый вопрос сейчас звучит так: "Как новые карты Наксрамаса повлияют на метагейм?".  Это непростой вопрос, поскольку нужно учитывать множество факторов: сами новые карты, переосмысление ценности старых карт, новые комбинации, и - самое главное - промежуточные периоды, когда доступны только определенные карты из-за поквартального релиза.