Показаны сообщения с ярлыком статья. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком статья. Показать все сообщения

среда, 31 декабря 2014 г.

Обращение с ресурсами

Данная статья является переводом с сайта http://ihearthu.com/
Автор: PVDDR
Оригинал статьи на английском языке: http://ihearthu.com/pvddr-managing-resources/

Привет!

Я уже давненько ничего здесь не писал, так что для тех, кто не читал моих предыдущих статей, я представлюсь заново. Меня зовут Пауло Витор, я профессиональный игрок в Magic: the Gathering, начал играть в Hearthstone чуть более полутора лет назад. Я давно пишу статьи по МТГ, особенно по общей стратегии, и я решил, мне есть что сказать и про Hearthstone, так что вот. Надеюсь, вам понравится.


В Hearthstone есть три важных ресурса - Карты, Время и Здоровье - и их значимость меняется от игры к игре. Способность определить, какой из этих ресурсов наиболее важен в данной конкретной партии крайне важна для игрока, поскольку от этого зависят все остальные решения, которые вам предстоит сделать в матче.

Представьте себе ситуацию: вы играете Шаманом, идет второй ход. Вы можете разыграть Одержимого ползуна или использовать Силу героя. Что вы выберете?

Правильный ответ - "в зависимости от ситуации". В некоторых случаях вы разыграете существо, в других - используете Силу героя. От чего это зависит? От того, какой из ресурсов для вас наиболее важен. Если вам важны карты, вам следует использовать силу героя, которая даст вам лишний тотем на долгой дистанции. Если вам важнее время или здоровье, вы разыграете существо, которое даст вам раньше занять стол и получить преимущество по этим ресурсам. В сегодняшней статье я рассмотрю три ресурса в игре и как они соотносятся друг с другом.

понедельник, 27 октября 2014 г.

Как играть против ботов в Hearthstone



Данная статья является переводом с сайта http://hearthstoneplayers.com/
Автор: TrainerDusk 
Оригинал статьи: http://hearthstoneplayers.com/psa-deal-bots-hearthstone/

Вступление


Привет всем, я TrainerDusk и сегодня я расскажу вам, как противостоять ботам в Hearthstone. Я изучил, как они работают и неплохо разобрался в их поведении. К счастью для вас, у ботов есть свои слабости. Дочитав статью, вы сможете определить, когда вы играете против бота, и будете знать, как против него играть.

Как вычислить бота в рейтинге


Несмотря на то, что боты в Hearthstone постоянно изменяются и обновляются, есть некоторые общие признаки.

Задержка между действиями вашего противника всегда одинакова. Сама задержка может быть выставлена владельцем бота, по умолчанию она обычно около 2 секунд. В самом популярном боте задержка по умолчанию составляет ровно 2250 миллисекунд, но люди с мощными компьютерами могут уменьшить ее. Сколько бы не длилась задержка, она всегда будет одной и той же между всеми действиями.

Красная стрелочка цели, показывающая действия вашего противника, скорее всего, будет отсутствовать. Если у противника нет стрелочки, он либо использует бота, либо играет с iPad. В новейших версиях ботов есть "Режим человечности", пытающийся симулировать человеческое поведение и показывать стрелочки. Но они не умеют перетягивать курсор по экрану, так что стрелочка будет появляться на цели мгновенно, а не ползти через весь стол, как это происходит, когда играет человек.

понедельник, 11 августа 2014 г.

Обратная сторона Hearthstone


Данная статья является переводом с сайта http://hearthstoneplayers.com/
Автор: Kinkymuffin
Оригинал статьи: http://hearthstoneplayers.com/side-hearthstone/


Вступление

Привет, я Kinkymuffin.

Сегодня я хочу обсудить аспект Hearthstone, о котором обычно не говорят. Он имеет огромное влияние на успехи и провалы игрока, и что еще важнее, но получение удовольствия от игры и от жизни вообще.

Я говорю об эмоциональной стороне, о психологическом влиянии побед и поражений.

Чтобы лучше понимать, зачем я пишу это, позвольте вкратце рассказать о себе.

Чуть более полугода назад, когда мне было 23, мне диагностировали тревожный невроз и депрессию. Изначально, я считал, что у меня случился сердечный приступ на работе. Я обратился к семейному врачу и в больницу. Никто не смог найти причину болей. В конце концов, я поговорил с психиатром, который помог мне понять, что боли в боку вызваны чувством тревоги.

воскресенье, 3 августа 2014 г.

Изменение Наксметы


Метагейм после Наксрамаса

Данная статья является переводом с сайта http://blizzpro.com/ 

Пожалуй, самый часто задаваемый вопрос сейчас звучит так: "Как новые карты Наксрамаса повлияют на метагейм?".  Это непростой вопрос, поскольку нужно учитывать множество факторов: сами новые карты, переосмысление ценности старых карт, новые комбинации, и - самое главное - промежуточные периоды, когда доступны только определенные карты из-за поквартального релиза.

суббота, 19 июля 2014 г.

Мета Hearthstone и как ее сломать


Данная статья является переводом с сайта http://hearthstoneplayers.com
Автор: adwcta
Оригинал статьи: http://hearthstoneplayers.com/breaking-hearthstone-meta/



Увидев множество постов про то, какие колоды лучше для "меты", если "мета" вообще существует, или их несколько, или она слишком быстро меняется, чтобы был хоть какой-то толк от ее анализа... Я решил поделиться мыслями о том, как лучше всего использовать мету для продвижения в рейтинге. Под всем этим лежит довольно не очевидная игровая теория. Я постараюсь особо не разглагольствовать, но ничего не обещаю.

Когда нет никакой меты


Мета - это всего лишь набор популярных колод, которыми играют люди. В "хорошо развитой" мете будет небольшое количество колод, которые обеспечивают умеренное разнообразие стилей игры. В неопределенной или переходной мете будет миллион разных колод. Совершенно бессмысленно говорить о такой неопределенной мете, потому что такая мета равносильна отсутствию меты, и поэтому ее нельзя взломать (см. ситуацию ниже 15 ранга).

В мире случайностей, "хорошая" колода с максимальной ценностью и синергией будет побеждать чаще всего. Это не имеет никакого отношения к мете. Если вы играете против множества случайных самодельных колод без какой-либо общей темы, вы вне меты. Во многих отношениях, такую "мету" проще всего взломать, достаточно взять нетдеку (net-deck - колода, заимствованная из популярных источников, например из гайдов или стримов - прим. перев.) и вести за счет преимущества в ценности (и, конечно же, своего навыка). Казуалы считают, что именно так и выигрываются игры, и это верно для рангов, на которых они играют.

четверг, 17 июля 2014 г.

Блеф в Hearthstone


Данная статья является переводом с сайта http://ihearthu.com
Автор: Эндрю "Water Boiler" Клавиттер
Оригинал статьи: http://ihearthu.com/can-you-bluff-in-hearthstone/

Блеф в Hearthstone делится на несколько категорий, начиная с очевидного блефа с секретами и заканчивая более сложным блефом с АОЕ-заклинаниями (уроном по области), и даже изощренным блефом с разменами миньонов. Как и при любом блефе, тут существует определенный риск, и возможности снизить этот риск, и способы оценить, когда блеф может повысить ваши шансы на победу в конкретно взятом матче.


Типы Блефа

 

1.    Блеф с секретами
2.    Блеф с АОЕ-зачисткой
3.    Блеф об отсутствии АОЕ-зачистки
4.    Блеф о взаимовыгодном размене миньонами ради лишнего урона по герою

воскресенье, 13 июля 2014 г.

Оценка карт Наксрамаса

Данная статья является переводом с сайта http://hearthstoneplayers.com
Автор: Mats
Оригинал статьи: http://hearthstoneplayers.com/evaluation-revealed-naxxramas-cards/

Вступление

Привет, меня зовут Мэтс, и эта статья посвящена оценке показанных карт из грядущего Наксрамаса.

Хотя я и стараюсь обосновывать свою точку зрения, я могу ошибаться насчет некоторых вещей, и очевидно, что проверка карт в самой игре расставит точки над i. Если вы считаете иначе, оставьте свое мнение в комментариях.
                                                                                                           
Я также хотел бы поблагодарить Value Town (эпизоды с 26 по 34), Wiki (и косвенно Бена Брода) за полезную информацию и идеи. Теперь давайте рассмотрим каждую карту, начиная с нейтральных. Надеюсь, вам понравится.